On Target! Info

ew32-on-target-stappenplan002

ON TARGET! is de naam van ons eerste SeriousUrbanGame.

ON TARGET! is een baanbrekend project dat gebaseerd is op de Drøme SeriousUrbanGame methodologie. Middels ON TARGET! maken we een “ernstig” onderwerp zoals “Schulden” bespreekbaar voor jongeren. Dit project over een “up-to-date” thema verschaft jongeren de mogelijkheid om op een aantrekkelijke wijze te participeren in een taal en een vorm die hen enorm aanspreekt: Ze maken een “Serious Urban Game”!

[EW32] heeft de ongelooflijk grote ambitie om, in fases, verspreid over een periode van 3 jaar, álle jongeren in Vlaanderen te bereiken. We wensen met hen een open dialoog aan te gaan omtrent de sociale, maatschappelijke en economische impact van deze mondiale crisis. Hen weerbaar maken!

We wenden hiervoor een methodologie en een communicatiestrategie aan die gebruikt maakt van de “sociale media” instrumenten uit de informatiemaatschappij die alom voorhanden zijn (youtube, facebook, netlog, twitter, enz…). (zie DRØME/Drøme methodologie)

Door een “digi-taal” aan te wenden die inhoudelijk en vormelijk aansluit bij de leefwereld van de jongeren, genereren we een maximale participatie. Dmv een groepsproces (in de SeriousUrbanGame labs) scherpen we hun vaardigheden inzake media geletterdheid (media literacy) aan. Intermediaire begeleiders (leerkrachten, jeugdwerkers, enz..) maken deel uit van dit proces.

Specifieke focus hebben we voor jongeren die zich in de rand van de maatschappij bevinden en waarschijnlijk tot de eerste slachtoffers behoren van de economische crisis. Middels rollenspelen en vooraf gedefiniëerde onderwerpen (geformuleerd door experten, beleidsmakers, intermediairen…) verzekeren we ons ervan dat we in de spelen geaccrediteerde informatie gebruiken en een gepaste pedagogische werkwijze hanteren.

Gepolariseerde stellingen (middels simulaties van belevingen en rollenspelen) fungeren daarbij als aanzet tot een brede, open dialoog over het thema “Schulden”. Hieruit genereren we emotie, empathie, evaluatie, interpretatie, visie en uiteindelijk: zingeving. Dit alles gevat in een spel, gemaakt door en voor jongeren.